Synopsis
Zden?k Princ, Petr Strecker a Jirka Bigas si povídají o hrách, ale nejen o nich. A aby jim u toho nebylo smutno, setkávají u mikrofonu s dalšími kamarády, kolegy i vývojá?i.
Episodes
-
Vortex #85 | Zákulisí vývoje Modern Warfare, Death Stranding a rozhovor o české strategii Aggressors
07/06/2019 Duration: 01h57minStále ještě nevíme, jestli vás čeká poslední vidcast před E3, nebo předposlední, faktem ale zůstává, že jsme ho opět až po okraj naplnili zajímavostmi z herní branže a našimi vlastními postřehy. Nejprve jsme si popovídali o Death Stranding, pak přišel ke slovu Petr a jeho vhled na vývoj původního Call of Duty 4: Modern Warfare a samozřejmě nechybí ani rozhovor. S vývojářem Pavlem Kubátem jsme rozebrali jeho kariéru a hlavně aktuální projekt Aggressors: Ancient Rome. 05:19 - Povinná debata o Death Stranding aneb, co si o tom myslí Petr?! 36:40 - Zákulisí vývoje původního Call of Duty 4: Modern Warfare 58:24 - Rozhovor s vývojářem Pavlem Kubátem, autorem hry Aggressors: Ancient Rome 01:34:59 - Neuspěchaný mišmaš Sledujte nás na webu: https://www.vortex.cz Napište nám na Facebooku: https://www.facebook.com/vortexczech/ Tweetněte nám na Twitteru: https://twitter.com/vortexczech Přidejte se k nám na Discordu: https://t.co/Adu4LRZ07l
-
Vortex #84 | Rozhovor o sérii Polda, tvorba God of War a Lokomotiva Tomáš ve světě her
28/05/2019 Duration: 01h52minPříští týden bude mít náš vidcast malou pauzu, protože tenhle týden nový natočit nemůžeme. Ale tím se vy zatím trápit nemusíte. Díl 84 by vám totiž měl svým nabušeným obsahem případnou budoucí ztrátu vynahradit. Rozebíráme hry, filmy i českou adventurní sérii polda s jejím dlouholetým programátorem. 05:39 - Petr hodnotí dokument God of War: Raising Kratos 30:55 - Lokomotiva Tomáš ve světě videoher. Jak se z vtipného modu stal fenomén 45:06 - Ohlédnutí za středověkou peckou A Plague Tale: Innocence 59:50 - Rozhovor s Petrem Svobodou o sérii Polda, jejím vývoji a cestě na mobily 01:32:51 - Závěrečný mišmaš Sledujte nás na webu: https://www.vortex.cz Napište nám na Facebooku: https://www.facebook.com/vortexczech/ Tweetněte nám na Twitteru: https://twitter.com/vortexczech Přidejte se k nám na Discordu: https://t.co/Adu4LRZ07l
-
Vortex #83 Detektiv Pikachu, PS2 hry na PS4 a rozhovor o Lost Hero s Pavlem Jiřím Strnadem
17/05/2019 Duration: 01h16minDalší týden, další vidcast, jak prosté. Tentokrát jsme se pobavili o našich dojmech z návštěvy kina - kam jsme vyrazili všichni tři a zhlédli herní film Detektiv Pikachu. Dále vám Jirka poví něco o tom, jaký je stav na poli zpětné kompatibility PS2 titulů na konzoli PS4 a máme pro vás i rozhovor s Pavlem Jiřím Strnadem o aktuálním stavu jeho připravované hry Lost Hero. 07:04 - Naše dojmy z filmu Detektiv Pikachu 25:59 - SZKNP4 aneb - Stav Zpětné Kompatibility Na PlayStationu 4 47:31 - Rozhovor s Pavlem Jiřím Strnadem o aktuálním stavu Lost Hero 55:11 - Závěrečný mišmaš Sledujte nás na webu: https://www.vortex.cz Napište nám na Facebooku: https://www.facebook.com/vortexczech/ Tweetněte nám na Twitteru: https://twitter.com/vortexczech Přidejte se k nám na Discordu: https://t.co/Adu4LRZ07l
-
Vortex #82 | Hraním proti nemocem, filmy podle her a rozhovor o českém Someday You'll Return
11/05/2019 Duration: 01h43minDalší pondělí, další vidcast od Vortexu! Už tradičně jsme si minulý čtvrtek sedli ve studiu a řešili věci, které momentálně hýbou světem videoher. Začali jsme Petrovým tématem o titulech, které mohou fungovat jako prevence nebo léčba nejrůznějších nemocí, pak jsme probrali filmy podle her na základě dojmů z traileru na nového Sonica a máme pro vás samozřejmě i rozhovor. Ještě v Dubrovníku na Reboot Develop jsme si popovídali s Honzou Kavanem a Lukášem Medkem z CBE Software, kde vzniká ambiciózní adventura Someday You'll Return. Pokud vás tedy zajímá aktuální stav věci, co kluci řeší a v čem jim pomohl právě Reboot, mrkněte na rozhovor (s kapkou shovívavosti stran zvuku). Příjemnou zábavu! 05:26 - Když hry pomáhají proti nemocem 26:34 - Herní filmy nemusí být jen propadáky, nebo ne? 58:49 - Rozhovor s CBE Software o Someday You'll Return 1:21:18 - Závěrečný mišmaš Sledujte nás na webu: https://www.vortex.cz Napište nám na Facebooku: https://www.facebook.com/vortexczech/ Tweetněte nám na Twitteru: https://tw
-
Vortex #81 | Zkoušíme VR na Switchi, dojmy z Mortal Kombat 11 a rozhovor o tvorbě monster pro DMC 5
01/05/2019 Duration: 01h39minDo další desítky vidcastů vstupujeme opravdu hravě - hned na úvod vás totiž seznámíme s tím, jak funguje nejnovější Nintendo Labo, které obohacuje funkce Switche o rozměr virtuální reality. Dále se dočkáte prvních Petrových dojmů z Mortal Kombat 11 a samozřejmě přijde řada i na další zajímavý rozhovor. Podruhé jsme si popovídali s Tomášem Rollerem ze společnosti Rascals, protože konečně mohou mluvit o práci, kterou nedávno dokončili. Pokud vás tedy zajímá, kde vznikala monstra do výtečného Devil May Cry 5 nebo jak se spolupracuje s CD Projektem či vývojáři zrušeného Deep Down, na nic nečekejte! ***VE VIDEU SE BAVÍME O AKCI DRINK - DRAW - DISCUSS, VÍCE INFO ZDE: www.drinkdrawdiscuss.com*** 03:56 - Naše dojmy z VR kitu pro Nintendo Labo 37:59 - První dojmy z Mortal Kombat 11 52:41 - Rozhovor s Tomášem Rollerem o tvorbě assetů pro Devil May Cry 5, Zaklínače nebo Warhammer: Vermintide 2 1:31:04 - Závěrečný mišmaš Sledujte nás na webu: https://www.vortex.cz Napište nám na Facebooku: https://www.facebook.com/vor
-
Vortex #80 | Jak jsme si užili Reboot a rozhovor o skutečných vojenských simulátorech
01/05/2019 Duration: 01h41minVajíčka pro vás nemáme, s pomlázkou na nás nechoďte! Přesto vás ale nenecháme během Velikonoc bez odměny v podobě dalšího dílu našeho vidcastu, který jsme z velké části věnovali konferenci Reboot Develop. Pokud vás nad rámec rozhovorů a práce zajímá, jaká byla cesta, kde jsme bydleli nebo co říkají vývojáři o celé konferenci, nabízíme vám náš pohled na věc. Nechybí pak ani dojmy ze dvou připravovaných českých her - Lost Hero a Someday You'll Return, které jsme si na Rebootu vyzkoušeli v nejnovějších buildech. A abychom ukojili i touhu po kvalitním rozhovoru, přizvali jsme Petra Máchu z Bohemia Interactive Simulations, který pracuje na profesionálních vojenských simulátorech pro armády po celém světě. 05:49 - Takový byl Dubrovník a Reboot Develop 36:37 - Dojmy z české soulsovky Lost Hero 40:05 - Dojmy ze survivalu Someday You'll Return 46:03 - Rozhovor s Petrem Máchou z Bohemia Interactive Simulations 01:30:49 - Závěrečný (a trochu zkrácený) mišmaš Sledujte nás na webu: https://www.vortex.cz Napište nám na
-
Vortex #79 | Na český Silent Hill: Downpour od Vatra Games vzpomíná v unikátní zpovědi šéf animátorů
19/04/2019 Duration: 02h16minNa tenhle díl jsme se opravdu těšili. Pokud jste totiž byli dostatečně pozorní, už dříve jste od nás mohli slyšet, že se nám podařilo oslovit někoho z již neexistujícího studia Vatra Games, které pracovalo na hře Silent Hill: Downpour a tím někým byl šéf animátorů Martin Hebert. V rozhovoru nám nabídl unikátní pohled do zákulisí vývoje zmiňované hry a odpověděl na řadu otázek, které si fanoušci už roky pokládají a dosud o nich nikdo nikde nemluvil. Pokud se tedy o osud "českého" Silent Hillu zajímáte, dnes si přijdete na své. A pokud ne, pořád pro vás máme zajímavá témata - bavili jsme se o dokumentu Playing Hard o For Honor, Petr rozebral typy obtížností ve videohrách a společně se pozastavili nad přístupem Respawnu k cheaterům v Apex Legends. Příjemnou zábavu! 03:34 - Dokument Playing Hard o For Honor 21:12 - Přístup vývojáři k obtížnosti ve hrách 46:06 - Respawn nasazuje proti cheaterům hardwarové bany 01:06:07 - Rozhovor s Martinem Hebertem o Silent Hill: Downpour 01:55:43 - Závěrečný mišmaš Sledujte ná
-
Vortex #78 | Ondřej Neff o začátcích internetu, vývoj Anthemu, recenze Yoshiho a TES: Blades
12/04/2019 Duration: 02h01minPokud sledujete naše sociální sítě, neušlo vám, že hostem další epizody našeho vidcastu je Ondřej Neff. Spisovatel, novinář, fotograf, milovník psů a člověk, který se v zuřivých devadesátých letech zasloužil mimo jiné o to, aby se z internetu na území České republiky stala dostupná záležitost pro všechny. O síti, počítačích, Neviditelném psu i knížkách jsme si povídali na ploše více než 40 minut a skromně doufáme, že se vám i tentokrát bude naše povídání líbit. Nad rámec toho jsme ještě jednou probrali situaci kolem BioWare a vývoje Anthemu, Jirka zrecenzoval Yoshi's Crafted World a Petr se podělil s prvními dojmy z hraní TES: Blades. Příjemnou zábavu! 05:24 - Svízelný vývoj Anthemu a osud BioWare 25:49 - Recenze Yoshi's Crafted World 46:24 - Dojmy z hraní mobilního The Elder Scrolls: Blades 1:00:49 - Rozhovor s Ondřejem Neffem 1:42:56 - Závěrečný mišmaš Sledujte nás na webu: https://www.vortex.cz Napište nám na Facebooku: https://www.facebook.com/vortexczech/ Tweetněte nám na Twitteru: https://twitter.com
-
Vortex #77 | Pilot Red Bull Air Race Petr Kopfstein o skutečném i virtuálním létání
05/04/2019 Duration: 02h04minUž jste si určitě zvykli na to, že každý náš vidcast je svým způsobem jubilejní, přesto jsme se rozhodli 77. vydání ještě trochu povznést. Nad rámec témat o videoherním byznysu, "českém" Silent Hillu: Downpour a obtížnosti v Sekiro: Shadows Die Twice jsme si totiž mohli popovídat s českým pilotem Petrem Kopfsteinem, který létá v sérii Red Bull Air Race a reprezentuje Česko v letecké akrobacii. Probírali jsme odlišnosti mezi skutečným a virtuálním létáním a ptali jsme se také na specifika a zákonitosti Petrova simulátoru. 04:32 - Tržby z prodeje her by mohly v roce 2023 překonat hranici 220 miliard dolarů 27:24 - Vzpomínáme na "český" Silent Hill: Downpour od Vatra Games 48:11 - Má Sekiro problém s obtížností? 1:11:06 - Rozhovor s pilotem Petrem Kopfsteinem, který létá v Red Bull Air Race a reprezentuje ČR v letecké akrobacii 1:48:38 - Závěrečný mišmaš Sledujte nás na webu: https://www.vortex.cz Napište nám na Facebooku: https://www.facebook.com/vortexczech/ Tweetněte nám na Twitteru: https://twitter.com/vo
-
Vortex #76 | Google Stadia, nájem spoluhráčů, Jackson skládal Sonica a rozhovor s Jakubem Hamerníkem
30/03/2019 Duration: 01h50minHlavním tématem tohoto vidcastu se stala nová herní streamovací služba Stadia od Googlu. Probrali jsme ji od A do Z. A zatímco až dosud jsme se věnovali převážně tlumočení faktů, v tomto případě jsme to vzali víc do hloubky a osobně. 03:20 - Co se nám líbí a nelíbí na nové službě Google Stadia. Je to budoucnost hraní? 43:24 - Rozhovor s Jakubem Hamerníkem nejen o české strategii Transport Services 01:17:41 - Michael Jackson skládal hudbu pro Sonica a pronájem spoluhráčů on-line 01:38:21 - Závěrečný mišmaš Sledujte nás na webu: https://www.vortex.cz Napište nám na Facebooku: https://www.facebook.com/vortexczech/ Tweetněte nám na Twitteru: https://twitter.com/vortexczech Přidejte se k nám na Discordu: https://t.co/Adu4LRZ07l
-
Vortex #75 | Změny na Steamu, stav českého herního odvětví a rozhovor o deskovkách s Janem Vaněčkem
22/03/2019 Duration: 01h35minV nejnovějším vidcastu jsme vzali na přetřes stav českého herního odvětví, rozebrali si, jak Steam měnil vzájemné promování her ve svém katalogu a v rámci rozhovoru vyzpovídali Jana Vaněčka. Původně jsme si chtěli povídat o jeho práci ve studiu Geewa, kde je hlavním designérem hry Smashing Four, ale nakonec se skoro celý rozhovor točí kolem deskovek, kterým Honza zasvětil značnou část svého života a miluje je stejně jako videohry. 05:20 - Nepříjemné změny v promování her na Steamu 24:53 - Stav českého herního odvětví (kompletní dokument k nahlédnutí zde: https://gda.cz/cs/ceske-pocitacove-hr...) 41:23 - Rozhovor s Janem Vaněčkem ze studia Geewa 01:21:21 - Závěrečný mišmaš Sledujte nás na webu: https://www.vortex.cz Napište nám na Facebooku: https://www.facebook.com/vortexczech/ Tweetněte nám na Twitteru: https://twitter.com/vortexczech Přidejte se k nám na Discordu: https://t.co/Adu4LRZ07l
-
Vortex #74 | Skandální hra nevyjde na Steamu, trendy mobilního hraní a rozhovor o Arachnoid VR
15/03/2019 Duration: 01h19minPondělí = vidcast, to už moc dobře víte, a jak se zdá, vesmír je v pořádku i tento týden. Přinášíme vám dvě zajímavá témata - o kontroverzi na Steamu a trendech v mobilním hraní - která předchází rozhovoru s kreativním ředitelem společnosti DIVR Jakubem Kučerou. Ptali jsme se na otázky, vyplývající z naší zkušenosti s novou VR hrou Arachnoid, která běží vedle Golem VR v hračkářství Hamleys. Závěrečný mišmaš samozřejmě nechybí ;) 03:00 - Kontroverze kolem skandální hry, která nakonec nevyjde na Steamu 21:58 - Jaké žánry a vizuální styly byly v roce 2018 nejoblíbenější v prostoru mobilních her 43:05 - Rozhovor s kreativním ředitelem DIVR Jakubem Kučerou 1:00:06 - Závěrečný mišmaš Sledujte nás na webu: https://www.vortex.cz Napište nám na Facebooku: https://www.facebook.com/vortexczech/ Tweetněte nám na Twitteru: https://twitter.com/vortexczech Přidejte se k nám na Discordu: https://t.co/Adu4LRZ07l
-
Vortex #73 | Dojmy ze Sekiro, rozlučka s PS Vita a rozhovor s psychologem Ondřejem Hrabcem
08/03/2019 Duration: 02h17minDalší vydání našeho vidcastu přináší náruč zajímavých témat, okořeněných rozhovorem tak, jak jste zvyklí. Probrali jsme proto nejdříve naše dojmy z hraní očekávané pecky od From Software - Sekiro Shadows Die Twice, rozloučili se s handheldem PS Vita a probrali hry, které by se už konečně mohly (ale také nemusely) dočkat svého pokračování. V rámci rozhovoru jsme si popovídali s psychologem Ondřejem Hrabcem a rozebrali nejen typy hráčů, ale také to, zda mohou být hry návykové a jak moc. 04:16 - Jirka si zahrál Sekiro a tady jsou jeho dojmy 20:58 - Výroba PS Vita končí i v Japonsku, vzpomínáme... 42:35 - Tyhle hry by se už vážně mohly dočkat pokračování 01:04:46 - Rozhovor s psychologem Ondřejem Hrabcem 01:55:11 - Závěrečný mišmaš Sledujte nás na webu: https://www.vortex.cz Napište nám na Facebooku: https://www.facebook.com/vortexczech/ Tweetněte nám na Twitteru: https://twitter.com/vortexczech Přidejte se k nám na Discordu: https://t.co/Adu4LRZ07l
-
Vortex #72 | Šéf Warhorse Martin Frývaldský o budoucnosti českého studia a návyky čínských hráčů
02/03/2019 Duration: 01h19minNový týden odstartujeme pěkně zostra. Naším dalším váženým hostem se stal Martin Frývaldský, který vede české studio Warhorse. Přijal pozvání do vidcastu, aby nechal hráče prostřednictvím našeho povídání více nahlédnout do okolností nedávné akvizice. Pokusili jsme se za vás zeptat na všechny nejpalčivější otázky, které se opakovaně po prodeji THQ Nordic objevovaly v diskuzích a komentářích. Za pozornost ale stojí i naše dvojité čínské okénko a opomenout bychom neměli ani patřičně uvolněný mišmaš. 06:20 - Petr vás nechá nahlédnout do čínské herní kuchyně. Jak se chuti tamních fanoušků liší od vnímaní videoher na Západě 21:15 - Jirka rozebírá události okolo hry Bright Memory, kterou (ne)udělal jediný člověk. Svůj majstrštyk sám poškodil ukradenou grafikou a zapíráním kolegů 39:24 - Rozhovor s Martinem Frývaldským o novém majiteli autorů Kingdom Come, obavách hráčů ze ztráty nezávislosti studia i pozadí samotného obchodu 01:01:27 - Závěrečný mišmaš Sledujte nás na webu: https://www.vortex.cz Napište nám na
-
Vortex #71 | Kdo jsou noví majitelé Warhorse a rozhovor s Attu Games o Feudal Alloy
22/02/2019 Duration: 01h53minPřehoupnuli jsme se přes číslo 70 a jedeme ve velkém stylu dál a dál. Nejprve dojde řeč na THQ Nordic a rozebírání toho, kdo jsou vlastně noví majitelé českého studia Warhorse, pak jsme hodili do placu vlastní pohled na recenzování tří velkých her v jednom týdnu a nakonec si popovídali s Lukášem Navrátilem a Evou Balíkovou ze studia Attu Games o jejich hře Feudal Alloy. 04:56 - Kdo je THQ Nordic, kolik má v portfoliu her a kde na to bere peníze? 40:36 - Tři mohykáni recenzují tři hry v našlapaném únorovém týdnu léta páně 2019 1:02:51 - Rozhovor o Feudal Alloy a studiu Attu Games 1:40:22 - Závěrečný mišmaš Sledujte nás na webu: https://www.vortex.cz Napište nám na Facebooku: https://www.facebook.com/vortexczech/ Tweetněte nám na Twitteru: https://twitter.com/vortexczech Přidejte se k nám na Discordu: https://t.co/Adu4LRZ07l
-
Vortex #70 | Dojmy z Apexu & Anthemu, recenze Kingdom Hearts III a rozhovor o Creaks od Amanity
15/02/2019 Duration: 01h59minSedmdesát. Přesně tolik týdnů vychází náš vidcast, který se v průběhu tak dlouhé doby stal samozřejmě z velké části i váš. Ale protože cílíme mnohem výš, než je "pouhých" sedmdesát týdnů, nechám patos patosem. V nadcházejících dvou hodinách vás čeká povídání o Apexu, Anthemu, Kingdom Hearts III nebo našich divokých snech, aby byl vidcast završen rozhovorem s výtvarníkem Radimem Jurdou, který v Amanitě kutí novou logickou hru Creaks s výrazným vizuálním stylem i hororovým nádechem. 04:31 - Dojmy z Anthemu & Apexu 31:51 - Recenze Kingdom Hearts 3 50:52 - Rozhovor s Radimem Jurdou z Amanita Design o Creaks 1:22:38 - Závěrečný mišmaš Sledujte nás na webu: https://www.vortex.cz Napište nám na Facebooku: https://www.facebook.com/vortexczech/ Tweetněte nám na Twitteru: https://twitter.com/vortexczech Přidejte se k nám na Discordu: https://t.co/Adu4LRZ07l
-
Vortex #69 | O hrách bez her a rozhovor s hudebním architektem Jaroslavem Beckem
08/02/2019 Duration: 02h11minPořád jste se nás ptali, v čem bude speciální 69. díl našeho vidcastu, až jsme se rozhodli nevyřčená přání splnit. Bavili jsme se totiž o hrách, aniž bychom se bavili o hrách. Pokud nerozumíte, pusťte se do sledování našich témat a samozřejmě věnujte zvýšenou pozornost rozhovoru s Jardou Beckem! Jeden z autorů Beat Saberu vypráví mimo jiné o tom, jaké je skládat hudbu pro ty největší herní firmy. Na pokoji v hotelu nebo v autě cestou na dovolenou! 04:03 - Alternativní digitální platformy pro prodej her 36:11 - Velký průzkum v řadách amerických vývojářů 52:24 - Nejúspěšnější vydavatelé podle čísel z Metacritic 1:08:00 - Rozhovor s Jaroslavem Beckem 1:49:53 - Závěrečný mišmaš Sledujte nás na webu: https://www.vortex.cz Napište nám na Facebooku: https://www.facebook.com/vortexczech/ Tweetněte nám na Twitteru: https://twitter.com/vortexczech Přidejte se k nám na Discordu: https://t.co/Adu4LRZ07l
-
Vortex #68 | Resident Evil, Grand Tour, Vetřelec a rozhovor s tvůrcem Novus Inceptio a The Wild Age
01/02/2019 Duration: 01h54minalší týden, další vidcast. V 68. díle jsme postupně rozebrali ryze herní témata, týkající se aktuálního remaku Resident Evil 2, závodní hře/nehře Grand Tour s partičkou oblíbených moderátorů a došlo i na první posuzování kvalit či ambicí mobilního Alien: Blackout. Do "křesla" pro hosta jsme pak usadili Martina Markuse Mastného, tvůrce hry Novus Inceptio a momentálně také slibného projektu The Wild Age. 3:03 - Petr vypráví o závodní hře The Grand Tour 18:54 - Jirka vypráví o mobilní hře Alien: Blackout 39:32 - Zdeněk vypráví o hororové hře Resident Evil 2 58:55 - Martin Markus Mastný vypráví o Novus Inceptio a The Wild Age 1:38:28 - Všichni vypráví o tom, co je v týdnu zaujalo... Sledujte nás na webu: https://www.vortex.cz Napište nám na Facebooku: https://www.facebook.com/vortexczech/ Tweetněte nám na Twitteru: https://twitter.com/vortexczech Přidejte se k nám na Discordu: https://t.co/Adu4LRZ07l
-
Vortex #67 | Načasování JRPG, dojmy z upraveného Battlefieldu V a rozhovor s Tobim z Warhorse
25/01/2019 Duration: 01h49minNejnovější vydání našeho vidcastu je opět sestaveno ze zajímavých témat, které vám, doufejme, rozšíří obzory a zároveň se při jeho sledování a poslouchání pobavíte. Petr si připravil téma o načasování jednotlivých aspektů japonských RPG, se Zdeňkem se pozastavíte nad změnami a směřováním Battlefieldu V a Jirka vás vezme do oblak s dojmy z Ace Combat 7. Naším hostem byl Tobias Stolz-Zwilling zvaný Tobi, který už několik let pracuje coby PR manažer studia Warhorse a překvapivě jsme si s ním nepovídali pouze o Kingdom Come: Deliverance. 3:20 - Specifika načasování jednotlivých částí úvodů japonských RPG 26:32 - Překotné změny Battlefieldu V neprospívají 45:06 - Rozhovor s PR manažerem Warhorse Tobiasem Stolz-Zwillingem 1:28:16 - Závěrečný mišmaš Sledujte nás na webu: https://www.vortex.cz Napište nám na Facebooku: https://www.facebook.com/vortexczech/ Tweetněte nám na Twitteru: https://twitter.com/vortexczech Přidejte se k nám na Discordu: https://t.co/Adu4LRZ07l
-
Vortex #66 | Rozhovor o DayZ, Beat Saber na PlayStation, herní mýty a legendy a mobilní Assassin
18/01/2019 Duration: 01h54minMadden, ale i DayZ, jehož vývoj vede dnešní host Eugen Harton. Pokud vás zajímá, jak bude pokračovat vývoj této survival akce, jste na správné adrese. 04:27 - Zdeněk hrál Beat Saber na PlayStation VR a hýří nadšením 22:17 - Herní mýty, legendy a konspirace: Prokletí série Madden a tajemný automat Polybius od CIA 43:15 - Rozhovor: Eugen Harton vede vývoj DayZ a prozrazuje detaily ze káulisí 01:23:43 - Jaký je nový mobilní Assassi’s Creed 01:32:51 - Závěrečný mišmaš Sledujte nás na webu: https://www.vortex.cz Napište nám na Facebooku: https://www.facebook.com/vortexczech/ Tweetněte nám na Twitteru: https://twitter.com/vortexczech Přidejte se k nám na Discordu: https://t.co/Adu4LRZ07l