Vortex

  • Author: Vários
  • Narrator: Vários
  • Publisher: Podcast
  • Duration: 741:51:30
  • More information

Informações:

Synopsis

Zden?k Princ, Petr Strecker a Jirka Bigas si povídají o hrách, ale nejen o nich. A aby jim u toho nebylo smutno, setkávají u mikrofonu s dalšími kamarády, kolegy i vývojá?i.

Episodes

  • Vortex #263 | Nejhorší hry pro ZX Spectrum, nejasný smysl Layers of Fear a rozhovor o akci Kvark

    01/07/2023 Duration: 02h16min

    Další týden je tu a s ním i náš vidcast, který vám snad trochu zpříjemní jinak nepopulární pondělí. Ale děláme, co můžeme, abychom pondělku trochu napravili reputaci. Ani tentokrát nepřijdete o dvě témata - jedno smutné a druhé veselé. A kromě nich a mišmaše dojde samozřejmě také na rozhovor. Seznam témat 00:00 - Start 08:23 - Proč vlastně vznikl remake Layers of Fear? 40:17 - Nejhorší hry pro ZX Spectrum 1:19:32 - Rozhovor o retro akci Kvark 1:46:04 - Závěrečný mišmaš

  • Vortex #262 | Polštář lásky k Dead or Alive, problémy Embraceru a rozhovor o hře Facteroids

    24/06/2023 Duration: 02h05s

    Další týden je tady. To znamená nové povinnosti v práci i ve škole, ale také čerstvý vidcast uvařený s láskou. A díky tomu se vyplatí smířit se s novým pracovním týdnem a koncem víkendu. Máme tu dvě plnohodnotná témata, jedem rozhovor a mišmaš navrch. Seznam témat 00:00 - Start 04:19 - Polštář lásky k Dead or Alive 21:11 - Rušení her, propouštění a uzavírání studií v Embraceru 1:03:21 - Rozhovor s Janem Žižkou o hře Facteroids 1:31:21 - Závěrečný mišmaš

  • Vortex #261 | Diablo IV, Game Access a rozhovor o Last Train Home s Petrem Kolářem

    17/06/2023 Duration: 02h18min

    Tento týden začínáme opravdu nabušeným vidcastem. Čeká vás výživné povídání o novém Diablu. Rozebereme hry a dojmy, které jsme si odvezli z brněnského Game Accessu. A naopak k nám z Brna přicestoval vzácný host. Zlatým hřebem je rozhovor s Petrem Kolářem ze studia Ashborne Games o nové české hře Last Train Home. Závěrečný mišmaš samozřejmě nechybí. 00:00 - Start 10:02 - Dojmy z letošních Game Accessu a prezentovaných her 45:40 - Dojmy z Diabla IV 1:09:52 - Rozhovor s Petrem Kolářem o Last Train Home

  • Vortex #260 | Vybíráme dovolenou podle videoher a rozebíráme, co jsou vlastně hráči zač

    10/06/2023 Duration: 02h01min

    První kompletní červnový týden je před námi a spolu s ním i celá řada důležitých herních akcí. Abychom to všechno náležitě „odšpuntovali“, máme pro vás další vydání našeho vidcastu, tentokrát už jubilejní 260. díl. Povídat si budeme o skutečných místech, která sloužila jako inspirace pro vytváření herních světů. A pak se podíváme na další zajímavou analýzu agentury Newzoo o stavu herního vývoje, způsobu hraní her a popularity jednotlivých žánrů. Seznam témat 00:00 - Start 13:40 - Cestovní kancelář Modrák & synové vás vezme na výlet po herních destinacích ve skutečném světě 50:06 - Kolik generují hry peněz, kdo je hraje, jakým způsobem, jak často a v jakých žánrech 1:24:56 - Závěrečný mišmaš

  • Vortex #259 | Hrot pohledem zahraničních hráčů, ROG Ally a rozhovor o české adventuře Last Holiday

    03/06/2023 Duration: 02h45min

    Vítejte na startu nového týdne, ve kterém se navíc přehoupneme do herními akcemi naditého června. Ještě před tím vás ale oblažíme dalším přísunem vidcastové zábavy, opět velkoryse dlouhé. Povídat si budeme ještě jednou o akci Hrot, tentokrát ale o pohledu zahraničních hráčů, kteří nemusí chápat kontext a všechny souvislosti. Dále pro vás máme první dojmy z používání handheldu ROG Ally. A pak ke slovu přijdou vývojáři svérázné české adventury Last Holiday z Boomer Games, kteří vám poví víc o vzniku hry, aktuálním stavu předběžného přístupu a plánech do budoucna. Seznam témat 00:00 - Start 14:26 - Co říkají na Hrot hráči ze zahraničí 44:04 - Jak se nám hrálo na handheldu ROG Ally 1:23:11 - Rozhovor s vývojáři z Boomer Games o adventuře Last Holiday 2:02:42 - Závěrečný mišmaš

  • Vortex #258 | Kvíz s herními hrdiny, designové prvky konzolí a rozhovor s dirigentem Jiřím Koryntou

    28/05/2023 Duration: 02h36min

    Se startem nového týdne pro vás máme další epizodu našeho léty prověřeného vidcastu, abychom se opět pohroužili do zajímavých témat a přivítali neméně zajímavého hosta. Začít můžeme právě u něj, naše pozvání totiž přijal Jiří Korynta, který svůj život zasvětil hudbě, což podtrhuje vystupování jeho vlastního orchestru. Specializuje se na herní i filmovou hudbu, a právě o ní jsme si nedlouho po rozhovoru s dirigentem a skladatelem Janem Valtou opět povídali. Ještě před tím vás pak čeká herní kvíz, ve kterém se snažíme uhádnout herní postavy podle raných artworků a dojde i na retro výlet vstříc zajímavým designérským prvkům konzolí, handheldů a ovladačů. Seznam témat 00:00 - Start 07:29 - Herní kvíz: Poznáváme postavy z her podle jejich raných artworků 28:05 - Zajímavosti týkající se konkrétních designových prvků konzolí, handheldů i ovladačů 1:01:53 - Rozhovor s dirigentem a multiinstrumentalistou a milovníkem her Jiřím Koryntou 1:47:25 - Závěrečný mišmaš

  • Vortex #257 | Historie Hledání min, máme v redakci Asus ROG Ally a spousta humoru

    20/05/2023 Duration: 02h02min

    Užijte si v naší společnosti velmi uvolněný začátek nového týdne. Budeme hledat miny i rozjímat nad novým přenosným herním počítačem a jeho ambicemi konkurovat Steam Decku. A pak se taky společně hodně zasmějeme. 00:00 - Start 09:17 - Historie Hledání min 42:07 - Asus ROG Ally 1:18:54 - Závěrečný mišmaš

  • Vortex #256 | Zelda na CD-i, nepovedený kvíz, obtížnost her a rozhovor o enginu Keen Software House

    13/05/2023 Duration: 02h54min

    I během dalšího svátečního pondělí pro vás máme vidcast. Natáčeli jsme tradičně minulý týden ve čtvrtek a přinášíme vám nadstandardní délku, která se téměř dotýká tří hodin. Čeká vás zajímavé retro téma, ve kterém se spojuje série The Legend of Zelda a konzole Philips CD-i. Pak přijde ke slovu velmi nepovedený hudební kvíz, který byl jednoduše nad naše síl/byl špatně nadesignovaný. A nakonec si popovídáme o obtížnosti her a její přípustné i nepřípustné změně. Hostem rozhovoru pak byl Jan Hloušek, technický vedoucí Keen Software House, s nímž jsme rozebírali novou generaci enginu VRAGE, stejně jako jeho vlastní minulost v herní branži. Pokud vás zajímá víc o práci na enginu VRAGE, sledujte Honzův Twitter: https://twitter.com/janhlousek Seznam témat 00:00 - Start 10:43 - Jak vznikly a jak vypadaly hry ze série Zelda na Philips CD-i 40:38 - Hudební kvíz bez možnosti vyhrát 1:02:11 - Obtížnost ve hrách, cheaty a způsoby, jak obtížnost ohnout pro všechny 1:44:33 - Rozhovor s Janem Hlouškou, technickým vedou

  • Vortex #255 | Star Wars se spoilery, další kroky akvizice Activisionu a rozhovor o VR hrách od Divru

    05/05/2023 Duration: 02h15min

    Na sváteční pondělí jsme si pro vás přichystali sváteční vidcast. Speciální je také v tom, že místo Jirky, kterého jsme nechtěli vytrhávat z dovolené (i když se nabídl, že by na natáčení vidcastu zaskočil), usedne na jeho sesličku Petr. Nemáme si prý zvykat, ale tuhle milou výjimku rozhodně vítáme! Probrat jsme s ním totiž mohli ještě něco navíc ke Star Wars Jedi: Survivor, tentokrát se spoilery a trochu víc o příběhu, resp. jeho vyznění. Dále jsme se společně s Honzou pohrouželi do aktuálního stavu kolem akvizice Activisionu a její zablokování ve Velké Británii. A pak jsme v předtočeném rozhovoru - a také, abyste nepřišli o Jirku - vyzpovídali po nějaké době Martina Tichotu a Jakuba Kučeru z Divr Labs, aby nám řekli víc o svých aktuálních plánech ohledně VR zážitků nejen v Česku, ale také v zahraničí. Seznam témat 00:00 - Start 04:00 - Star Wars Jedi: Survivor se spoilery a hlubším pohledem na některé detaily 28:50 - Velká Británie zablokovala akvizici Activisionu ze strany Microsoftu, co dál?! 1:00:57

  • Vortex #254 | Nečekaná vydání her, Dead Island 2 a rozhovor o návratu české sandboxové hry Ylands

    29/04/2023 Duration: 02h19min

    Po týdnu pro vás máme další vydání našeho vidcastu. Opět se v něm zabýváme několika herními tématy a zpovídáme dalšího českého vývojáře. Konkrétně se pobavíme o trendu tvz. shadow dropů - tedy vydávání her bez předchozího upozornění. Zdeněk se pak ještě jednou vrátí k Dead Islandu 2 a přiblíží nad rámec streamu a recenze, co se mu na hře tak líbilo. A pak pro vás před závěrečnou částí máme skvělý rozhovor s vedoucím vývoje hry Ylands Alešem Ulmem z Bohemia Interactive. Pokud jste na tenhle český „Roblox“ trochu pozapomněli, dozvíte se, s čím novým vstupuje do další éry a na jakou část se vývojáři rozhodli zaměřit. 0:00 - Start 03:10 - Nečekané vydávání her alias shadow drop. Jaké hry uspěly a je tento trend lákavý? 35:00 - Dead Island 2 je velkým překvapením roku, hratelnost je skvělým sandboxem 58:36 - Povídání s Alešem Ulmem o vývoji hry Ylands, její minulosti, ale především nové dobrodružné éry 01:35:51 - Závěrečný mišmaš

  • Vortex #253 | Krádež v EVE Online, původní filmový Mario a rozhovor o nové české hře Silica

    22/04/2023 Duration: 02h16min

    Na startu nového týdne pro vás máme další vidcast z naší kuchyně. Povídat si tentokrát budeme o původním filmu Super Mario Bros. z roku 1993 a bizarních okolnostech jeho vzniku. Pak pro vás máme příběh o velké loupeži v EVE Online. A pak konečně přichází prostor na rozhovor o nové české hře Silica od vývojáře Martina Melichárka, kterou vydává Bohemia Interactive. Příjemnou zábavu, samozřejmě i u závěrečné mišmaš části. Seznam témat 00:00 - Start 05:26 - Jak vznikal film Super Mario Bros. z roku 1993 40:17 - Detaily o velké loupeži v EVE Online 1:07:22 - Rozhovor s Martinem Melichárkem o sci-fi hře Silica, kterou vydává Bohemia Interactive 1:34:53 - Závěrečný mišmaš

  • Vortex #252 | Dojmy z filmového Maria i Tetrisu a rozhovor s Pavlem Jiřím Strnadem o stavu po Oricru

    15/04/2023 Duration: 02h20min

    I na sváteční pondělí jsme si pro vás připravili další vydání našeho vidcastu, abyste nepřišli o dojmy z snímků Super Mario Bros. ve filmu a Tetris, na které jsme se opravdu hodně těšili. Zvlášť na ten první v podání Zdeňka... Součástí tohoto vidcastu je ale také dlouhý rozhovor s Pavlem Jiřím Strnadem, který se ohlédnul za hrou Last Oricru a odhalil, na čem sám v menším týmu pracuje. Pokud vás zajímá, jak se to má nyní s vývojáři z GoldKnights nebo jejich spoluprací s Embracer Group, i na to během interview dojde. A na konci samozřejmě mišmaš, zase bezplatný! Seznam témat 00:00 - Start 04:57 - Dojmy nás všech ze Super Mario Bros. ve filmu 36:51 - Kultura pokračuje, dojmy z filmu Tetris 58:47 - Rozhovor s Pavlem Jiřím Strnadem o Last Oricru, studiu GoldKnights i nových projektech 1:37:26 - Závěrečný mišmaš

  • Vortex #251 | Jak dopadl Crime Boss, příběh hry Storyteller a rozhovor s Janem Valtou o koncertu KCD

    07/04/2023 Duration: 02h16min

    Další týden je tady a s ním i nový vidcast. Tentokrát pro vás máme dvě klasická téma, nechybí samozřejmě závěrečný mišmaš a jako host přijal pozvání k rozhovoru hudební skladatel Jan Valta, spoluautor soundtracku Kingdom Come: Deliverance. Seznam témat 00:00 - Start 08:12 - Jak se zrodila hra Storyteller 30:09 - Jak dopadl český Crime Boss 1:01:38 - Rozhovor s Janem Valtou o koncertu KCD 1:46:55 - Závěrečný mišmaš

  • Vortex #250 | Podivné ovladače, Counter-Strike, kvíz a rozhovor o AI a češtinách s Filipem Ženíškem

    31/03/2023 Duration: 02h42min

    Teď už opravdu - vítejte u 250. vidcastu, který jsme vám na Vortexu zprostředkovali. Ačkoliv jde o jubilejní díl, příliš jsme neváhali a pokračovali v zajetých kolejích, jak máte, doufejme, rádi. Máme pro vás trojici témat a rozhovor, konkrétně s Filipem Ženíškem o překladech her, samozřejmě, ale doplnili jsme vše i otázkami na umělou inteligenci a jejím přínosu pro překládání. Co se týče témat, povíme si něco o velmi zajímavých herních ovladačích, shrneme pár dojmů z Counter-Striku 2, a pak tu bude kvíz. Jirka nám předkládal notoricky známé, leč rozkostičkované artworky z her a my více i méně úspěšně hádali, o jaké hry přesně jde. Seznam témat 00:00 - Start 08:12 - Hádáme profláknuté artworky ze známých her 28:59 - Jaké ovladače jsou nejpodivnější, a proč je to zrovna anální kolík? 50:46 - První dojmy z Counter-Striku 2 zní docela nadšeně 01:23:07 - Rozhovor s Filipem Ženíškem o překladech her a možném využití AI 02:05:29 - Závěrečný mišmaš

  • Vortex #249 | Design dokumenty starých her, Last of Us, Resident Evil 4 a rozhovor s Janem Kavanem

    25/03/2023 Duration: 02h43min

    Tohle je Vortex #249, ne #250, jak se vám budeme snažit namluvit v úvodu. Ale nic to nemění na jeho obsahu. Tentokrát si společně prohlédneme design dokumenty některých starších her. Ještě se krátce vrátíme k remaku hororu Resident Evil 4. V dalším tématu s odstupem času Zdeněk a Honza zhodnotí seriál The Last of Us. Naším hostem byl Jan Kavan ze studia CBE Software. A nechybí samozřejmě ani závěrečný mišmaš. Seznam témat 00:00 - Start 10:48 - Seriál The Last of Us 31:39 - Design dokumenty starších her 1:04:13 - Remake Resident Evil 4 1:19:55 - Rozhovor o Someday You’ll Return s Janem Kavanem 2:01:45 - Závěrečný mišmaš

  • Vortex #248 | Poznávací kvíz, nejistá budoucnost E3 a rozhovor s historikem Jaroslavem Švelchem

    18/03/2023 Duration: 02h10min

    Je tu další pondělí a s ním i další vidcast. Tentokrát jsme si pro vás připravili zábavný kvíz, v němž se pokusíme uhádnout hru či firmu jen podle loga. V další části budeme debatovat o letošní E3 a pokusíme se odhadnout její potenciál. A jako host nás navštívil historik Jaroslav Švelch, s nímž jsme si povídali o jeho knize Jak obehrát železnou oponu, která nově vyšla v českém překladu. 00:00 - Start 08:16 - Kvíz: Poznáte firmu či hru podle loga? 29:51 - Nejistá budoucnost veletrhu E3 57:00 - Rozhovor s Jaroslavem Švelchem o herní historii a knize Jak obehrát železnou oponu 1:29:37 - Závěrečný mišmaš

  • Vortex #247 | Nová kniha J. Schreiera, osud Knockout City a rozhovor o Beecarbonize od Charles Games

    11/03/2023 Duration: 02h19min

    V dalším vydání našeho vidcastu jsme pro vás připravili několik témat, rozhovor i stále bezplatný mišmaš. Povídat si budeme o hře Knockout City a důvodech, proč ji budou muset vývojáři ze studia Velan po dvou letech zrušit. Dále vám Honza připomene vydání české verze knihy Jasona Schreiera - Press Reset. A chybět nebude ani rozhovor se zástupci studia Charles Games o jejich nové hře Beecarbonize. Seznam témat 00:00 - Start 08:21 - Vychází česká verze knihy Press Reset: Vzestupy a pády ve videoherním průmyslu novináře Jasona Schreiera 49:18 - Proč museli vývojáři z Velan Studios oznámit konec Knockout City, jaké udělali chyby a čemu se do budoucna vyvarují 1:26:34 - Rozhovor o hře Beecarbonize od Charles Games s Alex Petrovou a Ondřejem Paškou 1:48:20 - Závěrečný (bezplatný) mišmaš

  • Vortex #246 | Příběh hry The Room, další dojmy z PS VR2 a rozhovor o Nebuchadnezzarovi

    04/03/2023 Duration: 02h15min

    Na začátku nového týdne vám přinášíme v pořadí již 246. epizodu našeho vidcastu. Honza si připravil téma o hře The Room, která vznikala ve studiu Lionhead, pohrávala si s portály a ohýbáním reality a dala základ třeba tomu, co můžete dělat ve hře/editoru Dreams od Media Molecule. Druhé téma jsme opět věnovali PlayStation VR2, protože Jirka mohl hrát další zajímavé tituly, včetně Gran Turisma 7 nebo Resident Evil Village, a přináší další dojmy. A pak je tu rozhovor - u příležitosti nedávného vydání rozšíření pro českou strategii Nebuchadnezzar jsme pozvali Josefa Hájíčka, aby nám řekl, co se děje ve studiu Nepos Games, jaké jsou další plány s mezopotámskou strategií, jak vnímá Pharaoh: A New Era a co dalšího můžeme v budoucnu očekávat. To všechno pak uzavírá mišmaš, který, překvapivě, stále není jen pro platící diváky. Haha. To byl vtip. Tedy, ne to, že byste za mišmaš museli platit, to stále nemusíte. Seznam témat 00:00 - Start 04:34 - Další týden s PlayStation VR2 znamená další dojmy. V hledáčku skončilo

  • Vortex #245 | PS VR2, jak hodnotily staré magazíny, vznik Pharaoh a rozhovor s Filipem Kraucherem

    26/02/2023 Duration: 02h50min

    Další vidcast přinášíme po mnohem delší přestávce, než jsme mysleli. Nejprve byl nemocný Zdeněk. Pak pro změnu Honza a následně do natáčení vpadla dovolená. Ale protože jsme nechtěli potřetí za sebou vynechat a Petr zaskočit nemohl, sešli jsme se netradičně o víkendu a další vidcast přeci jen stačili natočit. Seznam témat 00:00 - Start 11:13 - Jak vznikla historická budovatelská strategie Pharaoh 43:58 - Jaké hodnocení používaly staré herní magazíny 1:19:04 - Týden s PlayStation VR2 a dojmy z dalších her 1:44:37 - Rozhovor s Filipem Kraucherem o hře Matcho a ocenění Česká hra roku 2:22:13 - Závěrečný mišmaš

  • Vortex #244 | Prezidenti ve videohrách, stav herního průmyslu v roce 2023 a mnoho knih i seriálů

    04/02/2023 Duration: 02h01min

    Nový týden startujeme tradičně vidcastem, ve kterém se tematicky zaměřujeme na prezidenty, přidáme také slíbený pohled na dokument GDC o stavu herního průmyslu a v závěru samozřejmě nechybí ani výživný mišmaš, ve kterém bylo mnoho prostoru pro knihy, ale samozřejmě i seriály a filmy. Seznam témat 00:00 - Start 04:55 - Podoba i role prezidentů ve známých videohrách 31:49 - Stav herního průmyslu v roce 2023 podle tradičního průzkumu GDC 1:22:33 - Závěrečný mišmaš

page 6 from 19