#radioflazm

36. Маша Кочакова про нарративный дизайн

Informações:

Synopsis

Маша Кочакова рассказала про теоретические вопросы из области нарративного дизайна и практические проблемы сценаристов в игровой индустрии, а также про свои образовательные и игровые проекты. Содержание: [00:15] - Представляю гостя. [01:30] - Творческий путь. [03:40] - Переезд в Питер. Возвращение к фермам. [06:30] - Нарраторика. [12:30] - Сюжет и сценарий - как не спутать. [15:00] - Нарратив в играх. [18:00] - Кто такие нарративные дизайнеры, чем они отличаются от сценаристов. [28:00] - Embedded и emergent сторителлинг. [38:00] - Геймдизайнер / сценарист. [40:30] - Приглашенный сценарист. Ограниченные ресурсы. [44:45] - Редактор (корректор) - не сценарист. [48:45] - Как найти работу сценаристу или нарративному дизайнеру? Стажировка. [54:15] - Вопрос ответственности. За какую часть проекта ты готов отвечать? [59:15] - Что почитать, где и у кого поучиться? (Extra Credits, матчасть в статье Мишулина, блог Девида Гейдера - специф.сценарная инфа, учебники киношников - Макки, Труби, Молчанов, Воглер… Нора Галь!