Gameromancer, Il Podcast Videoludicamente Scorretto
- Author: Vários
- Narrator: Vários
- Publisher: Podcast
- Duration: 315:06:27
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Informações:
Synopsis
Il podcast videoludicamente scorretto
Episodes
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La crisi di Ubisoft e gli affitti a Milano – Checkpoint
24/10/2024 Duration: 01h06minUnisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon Cosa c'entra Ubisoft con gli affitti a Milano? C'entra che in realtà l'azienda transalpina ci tiene a ricordarci quanto Francia = merda e quindi abbia deciso unilateralmente di obbligare laggente assunta (non solo a Milano, ma pure a Parigi, a Montpellier e in un altro paio di sedi francesi) a tornare in ufficio tre volte la settimana. Gente assunta con la promessa dello smart working che poteva lavorare comodamente da Cimpello (PN), dove il costo della vita non è paragonabile alla capitale italiana del capitalismo. C'entra che questa è una mossa buona per tagliare un po' di personale, leggasi un po' di costi, leggasi essere più appetibili in caso di vendita di tutta l'azienda a Tencent. Però hey preoccupati del "virus woke", mica che la Cina si sta comprando tutt cos nei videogiochi. Parallelamente a tutto questo succede che Prince of Persia: The Lost Crown sta morendo male e han smantellato il team. Altro che futuro
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Ep. 183: Me lo ha detto Mokujin – videogiochi e leggende metropolitane
21/10/2024 Duration: 56minUnisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon Adesso che siamo romanzieri best-seller mica ci monteremo la testa, tingeremo i capelli e inizieremo a fare gli oroscopi oh. Il podcast videoludicamente scorretto va avanti e questa settimana ha confezionato una puntata tutta dedicata alle leggende metropolitane nel videogiuoco, a come inevitabilmente dagli albori del medium all’era dell’Internet massificato e del gaming sociale siano […]
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I pedo-leak di Pokémon e le scimmie di Sparking: Zero! – Checkpoint
16/10/2024 Duration: 54minUnisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon Typhlosion beccato con una minorenne. La difesa: credeva fosse la nipote di Mubarak. Berlusconismi a parte, ecco perché Game Freak è riuscita a creare il fenomeno delle teorie sui pokémon basate sulla lore giocando su dettagli che a volte tornano e si richiamano tra di loro, a volte si smentiscono: hanno scritto 4-5 storie di genesi diverse, le hanno scartate tutte e poi però si son dimenticati di togliere i riferimenti a queste dai giochi. La quantità di materiale prodotto per poi non essere utilizzato è imbarazzante, e sì che pensavo che Leggende Arceus avesse dato fondo a tutta la roba scartata da Perla/Diamante. E invece guarda un po' tra i leak di Game Freak c'è della roba malata a livello di lore. Incluso pedo-Typhlosion In questi giorni Internet è tutto un meme sugli starter di fuoco che rischiano la cancel culture e gli Oozaru che portano la gente a dire che forse Freezer non c’aveva tutti i torti nel portare av
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Ep. 182: Kentucky Route Zero è UNA CAGATA PAZZESCA!
14/10/2024 Duration: 01h08minUnisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon Ma è vero che il videogioco è ostaggio di una certa critica elitista che vuole imporre il suo gusto su quello del popolino trasformando i giochini nell’ennesimo strumento di una lotta di classe che abbiamo già perso? Spoiler: no, in realtà nei videogiochi ce ne siamo sempre battuti i coglioni di quello che diceva la critica e semmai si è ostaggio non tanto del popolo, che alla fine non decide un cazzo, quanto di quello che gli executive delle aziende decidono essere il gusto del popolo quando mettono lì sui loro fogli di calcolo tutte quelle idee di design che stan dietro ai giochi che ce l’han fatta. E quindi ti giochi l’ennesimo RPG Open World story-driven, il clonazzo di Slay The Spire, il GaaS che prova a fare i big money e 9 su 10 fa la fine di Concord. Solo che per fortuna i videogiochi, per quanto ormai estremamente capitalizzati, sono ancora una roba tutto sommato punk. Fatta da gente punk, che sicuramente non
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Rythm (of the) Game – Dissidenza Critica #4
09/10/2024 Duration: 26minUnisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon E se il ritmo nei videogiochi fosse più importante di tutto il resto? Stiamo tanto a parlare di game design, di gameplay, di trama, di golden path e gameplay loop e MDA pattern se siete di quelli che si vogliono male. Ma vuoi vedere che forse in fondo un gioco che tiene un buon ritmo vince anche sui suoi difetti? Non lo so, però so per certo che un gioco perde per colpa del ritmo, almeno perde la presa su di me. È il caso di The Plucky Squire, che tutto sommato è un buon gioco ma con tutti quei dialoghi e quelle interruzioni di ritmo alla lunga mi ha proprio perso. Ma forse che in fondo il successo delle grandi esclusive narrative Sony sta proprio nel ritmo? In fondo Uncharted in quali aspetti eccelle davvero, se non in quel ritmo perfetto che tiene quasi per quattro episodi? Tieni il ritmo, non fermarmi, fammi andare a tempo, che nemmeno mi accorgo dei difetti. Che poi, alla fine, sto ritmo che è?
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Ep. 181: LEAKtenstein – un po’ di riflessioni sul giornalismo videoludico
07/10/2024 Duration: 55minUnisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon Questa puntata non dice nulla di sconvolgente. Però ogni tanto è giusto dare una refreshata a certi discorsi, tipo quello attorno al “giornalismo videoludico” o presunto tale, e questa volta l’abbiam fatto partendo da un pezzo che mi è capitato a cazzo su Substack intitolato “i giornalisti dovrebbero essere liberi di pubblicare documenti leakati”.
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Ma me lo compro The Plucky Squire? (rece?)
02/10/2024 Duration: 45minUnisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon Ogni tanto arriva quel giochino che c’ha voglia di provare e sperimentare robe, ed è esattamente quello che fa il titolo di All Possible Futures pubblicato da Devolver Digital. Uscito qualche giorno fa e disponibile su tutte le piattaforme (su Playstation col Plus Extra ve lo beccate pure aggratisse) The Plucky Squire ci fa indossare i panni di Jot, un valoroso scudiero che combatte per la sua terra tra le pagine di un libro per bambini. Con lui alcuni amici Violet e Thrash, una maga e un troll che lo aiuteranno nelle sue imprese per salvare Mojo dai piani di conquista del malgavio stregone Humgrump.
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Ep. 180: Zack e Cozy al Grand Hotel
30/09/2024 Duration: 53minUnisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon È esplosa la moda dei cozy games. Là dove prima c’era sostanzialmente solo Animal Crossing adesso anche roba come, boh, il recentissimo Tiny Glade (che è un city builder senza la parte pallosa di numerini & sostenibilità, costruisci ebbasta) spaccano e raccolgono consensi su Steam.
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Arco è un gioco fatto da DIO (rece?)
25/09/2024 Duration: 22minUnisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon Arco è un gioco veramente fatto da Dio, cose assonanti alle bestemmie a parte. Riprende quel discorso sullo snellire l'RPG/il JRPG fatto pure da Sea of Stars, ma laddove Sea of Stars era ridonante Arco – per dirla alla Calzati – "non ha un filo di grasso".
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Ep. 179: Horizon Zero Senso
23/09/2024 Duration: 56minUnisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon La remastered di Horizon Zero Dawn non ha un cazzo di senso. Ma oltre a questo è proprio la prova definitva che le idee sono morte, che in questa generazione le soddisfazioni sono arrivate da un hardware che era vecchio già nel 2017 laddove adesso c’è la pretesa di estorcerti 800€ per giocare 4K e 60fps (credici). Una volta se non si voleva rischiare si facevano i sequel. Oggi non si fanno manco più quelli, in un mercato bulimico che ha necessità di continuare a monetizzare e quindi rimasterizza il suo passato anche se è passato recente, anche se Horizon è ancora giocabilissimo sia a livello di gameplay – perché gli action rpg open world li famo ancora così – che a livello di hardware, perché PS5 è retrocompatibile con PS4 e questo doveva servire ad evitare ‘ste cazzo di remastered.
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Ma me lo compro Black Myth: Wukong? (rece?)
18/09/2024 Duration: 41minUnisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon Ma allora 'sto giochino della scimmia misogina? Al di là dell'invocare la separazione tra opera e autore (che oltre ad essere una cazzata implicherebbe non fare un buon servizio se si intende la recensione come consiglio per gli acquisti, ma spiegalo ai very giornalisty), c'è molto da dire. Perché Wukong ha un (bel) po' di problemi di design, ma. Perché Game Science ha fatto delle cose problematiche, e (nel senso di "e vogliamo vedere se si riflettono in-game", spoiler: lo fanno). Insomma su Wukong c'è tanto da dire, quasi nessuno lo ha fatto, e tocca come al solito ai peggiori del videoludo portare un po' di equilibrio nella Forza. Anche se ormai Palpatine ha vinto, a differenza del round due di Episodio 9.
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Ep. 178: Domanda all’OST se il vino è buono
16/09/2024 Duration: 53minUnisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon Nei videogiochi uno dei cinque sensi, cioè il tatto, ce lo diamo in culo. Non è propriamente vero che non lo usiamo, al di là degli esempi di design cinestetico (Ico che ti fa tenere pigiato R1 per tenere la mano a Yorda, tutto Jusant, Death Stranding ecc) un minimo di feedback aptico ce lo aspettiamo e quando non c’è, beh, il gioco è Skyrim. Ma il tatto sicuramente non è sfruttato al massimo dai videogiochi, e quindi forse anche per questo si appellano molto all’udito. E in particolare alla colonna sonora.
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Se è PS5 Porn… Ehm, Pro, tolgo – Checkpoint
11/09/2024 Duration: 01h03minUnisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon L’unica cosa che abbiamo capito dell’annuncio di PS5 Pro è che è una cazzata. Per il resto ho letto solo cazzate. Drama per la mancanza del lettore disco (come se avendocelo 800€ fossero giustificabili), paragoni procedurali con Apple, fanboy in lacrime perché a ‘sto giro è veramente dura negare che l’operazione sia senza senso. Il senso di una console è essere nazional-popolare. Il modello d'elite a che cazzo serve? Soprattutto perché già che devo spendere 800€ dovrei fermarmi li invece di andare all in e farmi un PC già che Sony ci porta comunque i giochini? Un’ora e passa di delirio su queste e molte altre cose. Sempre videoludicamente scorretti.
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Ep. 177: Ti Steamo ma non troppo – i problemi del monopolio di Steam
09/09/2024 Duration: 58minUnisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon Questa puntata arriva direttamente dal gruppone Telegram #JoinTheRebellion, dove Lale ha suggerito non solo l’argomento (cioè tutti i problemi col monopolio di Steam) ma pure il titolo. E così per collegarci alla newsletter di questa settimana, indovina un po’ qual è uno degli spazi in cui prospera la discussione sulla Wokalization? Esatto, i forum di Steam sui giochini giappini.
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Il naufragio di Costa Concord e rantini sui soulslike – Checkpoint
04/09/2024 Duration: 59minUnisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon Concord è naufragato inaspettatamente presto. Non inaspettatamente e basta, perché che 'sta roba non avesse un futuro mai era chiaro a tutti tranne agli executive PlayStation, che alla faccia del CEO giocatore Hermen Hulst (che va detto che in realtà ha ereditato Concord dalla gestione Jim Ryan che a sua volta l'aveva ereditata da boh, visto che il gioco è in sviluppo da 8 anni) continua ad inanellare errori e stronzate dal lancio di PS5 in poi. Vendendo comunque PS5 come i treni, complice il fatto che la concorrenza a furia di spendere soldi adesso per recuperare qualcosa deve uscire multipiattaforma. Per qualche motivo poi Alteri ha ritenuto opportuno rantare su questa wave di TikTok per cui si nega di aver mai definito Black Coso Wukong un soulslike (lolle, ci sono le prove, just Google it) dando come al solito la colpa al pubblico e non a chi i giochini li racconta con dolo. Ma ci pensa Gameromancer tra un tot a spi
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DLC #86: I bravi artisti copiano, gli stronzi plagiano
02/09/2024 Duration: 01h57sUnisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon Ai regaz di LevelArt come si diceva la scorsa settimana è salito un po’ il crimine per una storiaccia di Youtuber che copiano 1:1 i loro contenuti da altra gente sulla piattaforma. Ne è venuto fuori un discorso (penso) costruttivo su cosa voglia dire creare, sulle piattaforme che scegliamo di abitare e più in generale sull’Internet.
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Wukong in-progress, Concord già morto e Indiana Jones su PS5 – Checkpoint
28/08/2024 Duration: 01h03minUnisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon Di Wukong si sta parlando a cazzo di cane nell'ennesima eterna lotta tra fascisti e rossobruni. In mezzo c'è chi prova a fare un po' di divulgazione (tendendo sempre a sinistra, eh, ma senza scadere nel giustizialismo tossico della sinistra di oggi). Ovviamente poi quando ci sarebbe da essere woke davvero e prendersela con Sony che da la colpa del flop di Concord alla community LGBTQIA+ si sparisce perché oh, 'sta cosa mica porta i likes del parlare della scimmia in toni polarizzati. Ah si e in tutto questo Indiana Jones su PS5 quasi subito dopo il lancio. Altro che un anno. Never trust Zaibatsu, come sempre.
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Ep. 176: Run ‘nGul
26/08/2024 Duration: 01h02minUnisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon I Run ‘n’ Gun sono una di quelle cose che tocca un po’ tutta la storia del medium. E oh, per quanto il genere ad oggi sia tutto sommato sparito e l’ultimo exploit veramente pop sia stato Cuphead (che è del 2017 e che è Run ‘n’ Gun perché pareva brutto metterci solo i boss) in realtà se ne trova traccia un po’ dappertutto. Non chiameresti mai Run ‘n’ Gun Returnal, però in realtà ne ha tantissimi elementi. Il dialogo attorno ai massimi sitemi del videogioco™ di questa settimana parla circa di questo. In mezzo a un numero tutto sommato discreto di bip e censure e una ragguardevole quota ignoranza.
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Valve Deadlock, noi dead-allocchi (e un po’ di stronzate a tema Pokémon) – Checkpoint
19/08/2024 Duration: 57minUnisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon Eccezionalmente di lunedì e nonostante il periodo estivo c’era bisogno di fare un checkpoint sulla situa Deadlock, aka il nuovo giochino di Valve (che sembra un clone del vecchio giochino di Blizzard che a sua volta rubava abbastanza da Valve) di cui Gabe sta parlando zero, ma che ha già metà della playerbase di Overwatch 2 nonostante la stealth mode. Stealth mode tale per cui del gioco in realtà non si può parlare altrimenti succede la Cancel Culture, com’è capitato a Sean Hollister su TheVerge. Che sì, è stato bannato da Valve per aver pubblicato un provato del gioco.
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Ep. 175: Al loop! Al loop!
12/08/2024 Duration: 59minUnisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon Nei videogiochi ci piace un sacco gridare “Al loop! Al loop!”. È il posto perfetto per poterlo fare e a differenza della fiaba di Esopo continuiamo a crederci ad ogni iterazione, perché il loop è proprio l’unità atomica su cui il videogioco è costruito. Ma al di là dei concetti di gameplay loop e altre parrucconate del genere al videogioco piace proprio ripeterci. E a noi piace ripetere il videogioco, in tutte le sue forme.