Gameromancer, Il Podcast Videoludicamente Scorretto
- Author: Vários
- Narrator: Vários
- Publisher: Podcast
- Duration: 315:06:27
- More information
Informações:
Synopsis
Il podcast videoludicamente scorretto
Episodes
-
Ep. 174: Indieustriale
05/08/2024 Duration: 55minUnisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon Quest’anno stiam sperimentando un po’ con degli extra e i cestoni indie ne han fatto un po’ le spese. Ma fortunatamente il mercato è bulimico e a noi di Gameromancer ci pesa il culo, soprattutto a quelli che si chiamano Stefano Calzati: esce più roba di quella che abbiamo cazzi di “recensire” – che è una parola orrenda – e spesso e volentieri andiamo a recuperare pure giochini vecchini che non ce l’han fatta ma meritano. Lista dei giochini completa sul Sacro Blog gameromancer.com
-
Il Doomsday dell’MCU e le olimpiadi dei giochini – Checkpoint
31/07/2024 Duration: 55minUnisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon Che tutto sia una questione di soldi da queste parti lo si diceva da un pezzo. Da una parte Kevin Feige in grande difficoltà perché dopo Endgame pare non gliene fotta più un cazzo a nessuno dei filmini della Marvel che richiama il volto principale dei filmini della Marvel – ma per fargli fare il cattivo. In un colpo solo risolvi il problema di inerzia dell'MCU, quello di Jonathan Majors che mena la ragazza e sistemi pure i prossimi due Avengers plus il film dei Fantastici 4. Dall'altra arrivano le Olimpiadi degli eSport. E non è per un cazzo una bella notizia, perché a) sono in mano agli arabi (che hanno sempre più in mano i giochini, assieme alla Cina) e b) sono in mano alle aziende che possiedono i vari giochini di cui esistono le leghe eSport.
-
Ep. 173: Opus DEI: riflessioni sul politicamente corretto signora mia
29/07/2024 Duration: 01h06minUnisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon La newsletter di questa settimana è il duale on main della puntata on air del podcast. Non andiamo quasi mai a ripetere lo stesso argomento sui due canali, perché per noi il podcast è sempre stato un canale diverso da tutto il resto dove caricare solo contenuto originale. Vista la sacralità dell’argomento di questa settimana però era importante fare un’eccezione.
-
Ma me lo compro Cataclismo? (rece?)
24/07/2024 Duration: 37minUnisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon Lo sai che in latino si diceva effettivamente "Cataclismo"? Ma soprattutto, sai che questa cosa non c'entra un enorme cazzo con Cataclismo il giochino out now su Steam in Accesso Anticipato, che è una specie di incrocio tra un RTS e un city builder – quindi per dirlo alla povera è Age of Empire che fa sesso non protetto con Sim City? E che c'entra il sesso non protetto con questo extra del podcast videoludicamente scorretto? Ascolta e scoprilo. A tue spese. Ah, e se non c'hai scazzo sul blog c'è pure l'ante™ del giochino.
-
Ep. 172: Winner Tarkov – i giochini dell’estate
22/07/2024 Duration: 50minUnisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon Dai, eravamo seri da troppe puntate di fila, e in questi casi scatta sempre il cestone. Non tanto di giochi da giocare quest’estate, quanto sul perché certi giochi ci facciano pensare a quel periodo dell’anno dove Studio Aperto consiglia ai vecchi di non uscire (cosa che diventa una comoda scusa per fare assenteismo a Montecitorio).
-
Crash 5 è crashato, Concord delude e Nintendo come gli sbirri
17/07/2024 Duration: 50minUnisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon Ogni volta che Scibetta usa i privilegi della ka$ta poi il giochino vittima del suo interesse si rivela essere nammerda. Concord non fa eccezione, e siamo tutti concord col fatto che non se ne sentiva il bisogno. Di un Crash Bandicoot 5 forse invece sì, ma Microsoft è di un avviso molto diverso. Spazio anche […]
-
DLC #85: Una Half Life fa – il 1998 nei videogiochi
15/07/2024Unisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon Com’era la vita nel 1998? E chi stracazzo se lo ricorda, c’avevo 7 anni e l’unico ricordo decente che ho dell’epoca è che da IP col pieno di benza (c’era ancora la rossa) regalava le figurine della nazionale. Credo di aver fatto a botte con mio cugino per chi doveva tenersi Baggio. A parte questo […]
-
È ridicolo che non stiamo parlando di BOTSU (rece?)
10/07/2024 Duration: 21minUnisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon La discoverability ti incula a sangue. Immagina di aver sviluppato questo gioco fichissimo che spaccherebbe i culi su Twitch e farebbe i soldi con le carriole, se solo la gente sapesse che esiste. Immagina di dover competere non solo con le major release di quelli coi soldi o con i giochini che le Annapurna e le Devolver (e ultimamente pure le EA e le Ubisoft) usano per fare indiewashing, ma pure con una tonnellata di merda che ogni giorno esce su Steam. Perché sì, il mese scorso è diventato virale il giochino dove dovevi cliccare la banana, e invece di BOTSU si parla solo noi stronzi. Ed è un problema.
-
Ep. 171: La bolla degli SlayTheInspired
08/07/2024 Duration: 52minUnisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon Cosa sono gli SlayTheInspired? È un’etichetta del cazzo inventata dal giornalismo dei giochini per identificare i cloni di Slay The Spire, protagonista tutt’oggi di una gigantesca bolla all’interno del game dev (leggasi: escono giochi ispirati a Slay The Spire a profusione). L’etichetta è del cazzo esattamente come tutte le etichette di questo tipo che settano un contesto dai confini poco chiari, un po’ come con “soulslike” che non si capisce mai se un gioco ci rientra o no (e infatti qualcuno ci mette pure Stellar Blade). E in realtà posso dire che l’ha coniata il giornalismo dei giochini solo perché l’ho inserita per il LOL in uno speciale su The Games Machine.
-
Monografia: Paper Mario Merola
03/07/2024 Duration: 44minUnisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon Questo episodio è stato realizzato grazie alla fresca™ gentilmente elargita da chi si incula Gameromancer tramite Patreon. Se ti piace quello che facciamo, il modo migliore per mostrare un po' d'amore è non querelarci. Poi in effetti vengono i soldi. ---- Da Paper Mario a Mario Merola è un attimo. Nel senso che davanti al remake per Switch del secondo capitolo della serie (uscito su GameCube giusto giusto 20 anni fa) la nostalgia meroliana è praticamente d'obbligo. Anche perché Il Portale Millenario è ricordato come il capitolo con il cazzo più duro della serie, e forse lo è un po' a torto per le solite questioni di purismo della razza del JRPG che vengono fuori ad ogni uscita di un JRPG.
-
DLC #84: Kojima Ergo Sum: Metal Gear Solid 2
01/07/2024 Duration: 58minUnisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon Metal Gear Solid 2 è uno dei giochi più avvenieristici della sua generazione. Al punto che a volte rinuncia ad essere un gioco per diventare una meta-riflessione sul videogioco. Tutto questo nel 2001 e con il sequel di una delle cose più amate uscite sulla prima PS1, giusto per rimarcare quanto Kojima c’abbia una nerchia […]
-
Sull’orlo del Balatro (la rece di Balatro)
26/06/2024 Duration: 32minUnisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon Balatro mi ha spinto sull’orlo del baratro. Non ci avevo onestamente capito un cazzo, quando ho giocato la demo allo Steam Fest di gennaio. Sembrava il solito roguelike-deck-builder un po’ del cazzo, con la gimmick delle carte da poker e poco altro da dire. Mi prendo solo il 60% della colpa, perché il tutorial del […]
-
Ep. 160: Like Skyrim with Funs
24/06/2024 Duration: 52minUnisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon ++ALLERTA PUNTATA DA GALERA++ Un videogioco “divertente” è – o meglio, ha – un valore? Che vuol dire “divertente”? Perché ancora oggi è uno dei parametri fondamentali a cui ruota attorno tutta la cosa videoludica, soprattutto quando parliamo di critica?
-
Licenza di Hideo – Dissidenza Critica #3
19/06/2024 Duration: 29minUnisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon I primi due Metal Gear Solid sperimentano con le meccaniche, con la tecnologia, con il linguaggio. Il terzo si diverte a fare il cosplay di James Bond ma soprattutto a fare il gioco stealth definitivo e ad oggi ineguagliato.
-
DLC #83: Not All AI
17/06/2024Unisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon Ma guarda un po’, è tornato Fabio Scalini punto com. Puntatona extra-ciccia di contenuti (e con purtroppo un paio di DAMS moment belli pesi) dove l’idea era quella di chiedere ad uno scrittore di roba Sci-Fi che parla di Intelligenza Artificiale da prima che fosse trendy che cazzo succederà nel prossimo futuro.
-
Ma me lo compro Ghost of Tsushima? (rece)
12/06/2024Unisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon Oh, Ghost of Tsushima è una roba. Abbiamo finalmente trovato un Tripla-A che passa il test Sieg-Heilteri. Per giunta è pure “la solita esclusiva Sony”, un generic RPG-open-world-story-driven-cazzi-e-mazzi. Eppure Tsushima qualcosa da dire ce l’ha eccome. Al di là del battle system solidissimo (per quanto copiato da Assassin’s Creed 2 con l’aggiunta di katane) di […]
-
Ep. 169: Canzone a meta – videogiochi e quarta parete
10/06/2024Unisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon Che rapporto c’è tra i videogiochi e la quarta parete? E io che speravo di fare un cestone di giochini che fanno cose fiche con la quarta parete. Non avevo considerato il DAMS, e soprattutto non avevo considerato che Alteri ha studiato proprio il medium da cui nasce l’espressione quarta parete (che non è l’edilizia […]
-
stitch. ma senza Lilo (la rece di stitch.)
08/06/2024Unisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon Prendere Picross e mescolatelo ad un corso di ricamo. Stitch, rigorosamente senza Lilo, è il puzzle game più chill dell’anno, senza dubbio, ma è anche una bella idea ludo-estetica portata a casa con savoir faire. Si contano i “punti” come si farebbe su un Sudoku, e poi si vedono gli spazi riempirsi di fili colorati, […]
-
I videogiochi costano troppo poco, Scam Citizen e la morte della Realtà Virtuale – Checkpoint
05/06/2024Unisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon I videogiochi costano troppo poco? Secondo il capoccia di Embracer Lars Wingefors, sì. Una roba tipo un Assassin's Creed Valhalla o un Red Redemption 2 dovrebbero/potrebbero pure chiedere 100 o 150€ al giocatore, tanto glieli darebbe lo stesso. "Non si è mai provato" quindi nessuno può saperlo con certezza. L'unica cosa certa è che come al solito gli executive delle varie aziende hanno deciso che ce la dobbiamo prendere in culo noi perché loro non hanno la minima intenzione di rivedere i loro modelli di business arrivati evidentemente all'endgame. E all'endgame c'è arrivata anche la Realtà Virtuale. O almeno, è sicuramente schioppato PSVR2, che con l'arrivo su PC (e la merda fatta vedere all'ultimo State of Play) non è tra le prime 30 cose su cui PlayStation sembra voglia investire. Ah, sì, e per usare il visore su piccì tocca che scuci pure altri 60€ di adattatore. Economico, considerando che si presume tu ne abbia già
-
Ep. 168: Eiaculazione precoce
03/06/2024Unisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon A volte dei giochini parliamo troppo presto. Non necessariamente senza averli finiti (anche se…), ma senza averli digeriti. L’esperienza ancora troppo fresca nella memoria, l’entusiasmo per quelle piccole cose che c’hanno gasato – spesso a inizio partita – ancora troppo forte per accorgerci dei problemi di quello che succede a schermo dopo qualche ora, quella […]